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特殊台詞 SDガンダム Gジェネレーション ワールド 攻略Wiki
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SDガンダム Gジェネレーション ワールド 攻略Wiki アビリティページ
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サイコ・ガンダムMk-III 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 SFS 防御 118200 900 XL 25500 180 310 310 185 5 B - B - - × × 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ブラスト・アッパー 1~1 6000 30 0 物理格闘 85% 10% 対空 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 〇 大型ビーム・ソード 1~1 4000 18 0 BEAM格闘 85% 10% - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ メガ・ビーム・アタック 1~5 6000 40 0 BEAM射撃 80% 0% 対大型 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ショルダー・パルスビーム 2~4 4000 20 0 BEAM射撃 80% 0% - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 半減 メガ・ビーム・アタック MAP 6000 40 0 MAP 100% 0% - ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 〇 アビリティ 名前 効果 備考 なし 開発元 開発元 5 サイコ・ガンダム 4 サイコ・ガンダムMk-II 設計元 設計元A 設計元B サイコ・ガンダム ガンダムMk-IIIフルアーマーガンダムMk-III 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 量産型サイコ・ガンダム 3 サイコ・ガンダム 4 サイコ・ガンダムMk-II 5 サイコロガンダム 捕獲可能ステージ ステージ 出現詳細 捕獲不可 GETゲージ ステージ 出現詳細 不可 クエスト No. クエスト名 達成条件 なし 備考 登場作品『その他ガンダムゲーム作品(ガンダム・ザ・バトルマスター)』 『ガンダム・ザ・バトルマスター』シリーズから久しぶりにGジェネに復帰。宇宙世紀外の機体だが普通にサイコガンダム系から開発できる。 原作設定は殆ど採用されておらず、パイロットのマリア・ニコルスもいない。 各種武装は『バトルマスター2』の必殺技から。格闘ゲーム出身だけあって射程1に届く武装が豊富。 その半面良くも悪くもサイコミュ系が無くなっており、最長射程が短くなったかわりOTでも乗り回しやすくなった。 「ブラスト・アッパー」は威力辺りのENを考えても非常に高性能。対空持ちなので地上戦ならばさらに活躍する。 各モーションやゆったりとした動きはほぼ原作通り。経験者はトラウマを抉られるかもしれない。 Iフィールドやサイコ・コントロールシステム、シールドが軒並みオミットされているため防御面は不安がある。原作では大型機でありながらガード可能というメリットがあったのだが サイコガンダムMk-IIから開発すると、サイコミュ系武装オミットによる射程短縮、変形オミットによる移動力低下、防御系アビリティオミットによる耐久力低下と使い勝手が大きく変わる。 パイロットアビリティやオプションパーツでこれらを補ってやれば原型機以上の立ち回りもできるようになる。 開発先はサイコロガンダム一択。ハロ→サイコ・ハロ→サイコロガンダム→サイコ・ガンダムと開発を進めてきた場合はここが終点となる。 攻撃・防御の純粋な値には劣るがそれ以外の様々な能力に勝るサイコ・ハロとは一長一短なので、どちらを最終形態にするかは考えておきたい。
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GファイターG-FIGHTER 登場作品 機動戦士ガンダム(TV版のみ) 形式番号 不明 主なパイロット ハヤト・コバヤシセイラ・マススレッガー・ロウ 主な装備 ビームキャノン×2機首ミサイル×24連装ミサイル×2 【設定】 ガンダムを内部に収容し、輸送・空中換装するための支援戦闘機。 支援と言っても戦闘力はかなり高く、純粋に戦闘機として使用されることが最も多かった。 特徴はガンダムパーツとの各種ドッキングであり、前の部分をAパーツ、後ろの部分をBパーツと呼ばれる。 型式番号は現在でも不明のまま(おそらく未設定)。 ガンダムとのドッキング形態は計7パターンある。 Gアーマー(重戦闘爆撃機) 実際にはA・Bパーツでガンダムを挟んだ格好で高速運搬する形態といったほうが正しい。 Gファイター(重戦闘機) A・Bパーツを使用した機体。機体上部にガンダムを乗せ、後に「サブフライトシステム」と定義される形式の運用も可能。一番活躍したのがこの形態。 Gブル、Gブルイージー(重戦車) Aパーツとガンダムの上半身とコアファイターを使用した機体。イージーはコアファイタ―を取り除いて使用した機体。 Gスカイ、Gスカイイージー(大型戦闘機) Bパーツとガンダムの下半身とコアファイターを使用した機体。イージーはGブルイージーとは違い、ガンダムの下半身を取り除いて使用した機体。 MAモード Bパーツとガンダムを使用した高機動形態。実際には応急的にやっただけで正式なものではない。 余談だが、Gファイターの登場は番組の視聴率が不振であったため、テコ入れの一環としてやられメカと一緒に出されたメカでもあった。 それと同時に、当時のスポンサーであった玩具メーカー「クローバー」から超合金セットが発売されたが販売不振となり番組は打ち切りが確定された。 が、雑誌のプッシュにより大ヒットを記録した。玩具メーカーがガンダムの超合金が販売不振で倒産の話があるがまったくデマであり、会社のヒット商品となった。 【原作での活躍】 ホワイトベースに搬送された新型兵器として登場。初登場時は23話で、ハヤト・コバヤシがGスカイイージーとして搭乗。その後は、ガンダムを扱ったんだからという理由で戦力増強のためにセイラ・マスが搭乗。 ジャブロー到着後、予備のGファイター(識別ナンバーはセイラ機が006、スレッガー機が005)と補充要員としてスレッガーが配備され、ガンダムとの連携や戦闘機として活躍する。 ソロモン攻略戦ではスレッガー機がジオンのMAビグ・ザムと交戦。ビームが効かないと分かると、アムロのガンダムとGアーマー形態にドッキングし、ビグ・ザムの死角と思われる真下からの奇襲を仕掛けるが、気付かれてビグ・ザムの両足にコクピットを挟み潰されて戦死する(TV版のスレッガーは特攻していない)。 セイラ機は続くア・バオア・クー攻略戦で損傷、破棄される。 劇場版ではコア・ブースターに変更されたため、Gファイターは登場しない。 漫画「オレら連邦愚連隊」ではガンダム・ピクシーと共に運用されて主人公の所属するネメシス隊と交戦したが、ピクシーと分離後に撃破された。 【パイロット説明】 セイラ・マス CV 井上 遥(初代)/潘 めぐみ(THE ORIGIN) 本名、アルテイシア・ソム・ダイクン。ジオン公国の始祖ジオン・ズム・ダイクンの娘で、キャスバル・レム・ダイクン(シャア・アズナブル)の妹。成り行きでホワイトベースのクルーになった。 主に通信士として活躍しており、アムロ、カイらパイロットに情報伝達やおだててやる気を引き出したりしている。 一度ジオンと接触したいがためにガンダムに勝手に乗り込み出撃。だがシュミレーターと実戦は全く違いほぼ足手まといのようなものだった。そのことがきっかけでGファイター(劇場版ではコア・ブースター)のパイロットになった(というよりさせられた)。通信士の席はフラウ・ボゥが担当。 パイロットとしては高機動の遊撃やMSの支援として立ち回っており、アムロといい連携プレーを見せたり相談役になったりもする。 何度かシャアと直接会っており、シャアからは2度ホワイトベースを降りるように言われるが拒否、終戦までホワイトベースとともに戦った。 終戦後は投資家になっているらしく結構いい暮らしをしている。後の『ZZ』では、リィナ・アーシタを助けたりするなどの活躍もする。 【原作名台詞】 それでも男ですか!軟弱もの!!(アニメ第2話)負傷者を無視しようとするカイ・シデンを引っ叩いた直後に。セイラを代表する名台詞である。 あなたなら出来るわ(アニメ第5話)「大気圏に突入しない範囲で戦え」とアムロに言う。 やめなさい、アムロ!やめなさい、兄さん!二人が戦う事なんて無いのよ! 戦争だからって二人が戦う事は…!(アニメ最終話)生身で鍔迫り合うシャアとアムロを目の当たりにして、両者を制止するべく必死に叫ぶ。だが、セイラは二人の戦いを何一つ理解出来ていなかった。2人には既に戦争など関係なく戦わなければならない理由が存在していたのだから。 スレッガー・ロウ CV 玄田 哲章(TV版)/井上 真樹夫(劇場版)/池添 朋文(劇場版ククルス・ドアンの島) ホワイトベースが宇宙へ上がる際に、転属された補充要員。階級は中尉。 女ったらしで三枚目、愛嬌たっぷりで憎めなく砲撃や航空航宙戦闘機のパイロットとしても一流(SEED世代の人なら、ムウ・ラ・フラガみたいな人といえばわかるか?)。良くも悪くもそれまでのホワイトベースには居なかったキャラ。 ソロモン戦出撃前にミライに母の形見の指輪を渡している(ただし、この指輪自体は複数持っており形見でもなんでもない。要は『願掛け』的なもの。そのため彼自身がどこまで本気だったかは不明)。しかしビグ・ザムに特攻し戦死。トドメはアムロのガンダムが行っているが、本人もあの特攻があったからこそ倒せたと言っている。 【原作名台詞】 俺にとっちゃあ…少尉は眩しすぎるんだ。世界が違うんだな…(アニメ第36話) 安物なんだがね、お袋のかたみなんだ。宇宙で無くしたら大変だ、預かっといてくれよ(同上)ミライにお袋の形見を預ける。 私情は禁物よ。やつのためにこれ以上の損害は出させねえ!悲しいけど、コレ戦争なのよね…(同上)ビグ・ザムに特攻を仕掛ける時の台詞。上手く懐に飛び込んでビグ・ザムに大打撃を与えるが、クロー攻撃でコックピットから投げ出され還らぬ人に… 【ゲーム内での活躍】 ガンダムvs.ガンダム Gファイターはガンダムのアシストとして登場。2機現れ、ビームキャノンを2回発射する。 Gスカイイージーはガンタンクのアシストとして登場。こちらも2機現れ、ミサイルを1回発射する。 NEXT 両機ともアシストとして登場。 Gファイターのビームキャノンが2回から1回に変更された。 EXVS.MB ガンダム(Gメカ)のサポートとして登場。Gブル、ガンダム・スカイモード、Gアーマーの変形攻撃を行う。 アムロのセリフから搭乗しているのはセイラの模様。 【その他の活躍】 ガンダムビルドファイターズ 第14話の第7回ガンプラバトル選手権世界大会予選第7ピリオドのガンプラレース最終第9レースでジムを格納したらしきGアーマーとして登場。 8番目スタートから3週目で6位だった所を妨害から復帰したスタービルドストライクガンダムに追い抜かされた。 ガンダムビルドファイターズトライ 第1話アバンでの宇宙戦で白緑と白に塗装されたGスカイイージーが登場。機銃を避けきれずに撃墜された。 第8話の全日本ガンプラバトル選手権西東京予選の準決勝戦第2試合ではウイングを大型としてミサイルランチャーとビーム砲内蔵クローアームを追加し、内部にビグ・ザムのクローと同型のクローミサイルを満載した機体であるGボンバーが登場。使用者はガンプラ学園から転校して来て宮里学院高校のチーム「Gマスター」のメンバーとなり、スレッガーのそっくりさんであるスガ・アキラ。 ライジング・K・ガンダムを格闘戦で圧倒してビームキャノンで撃墜した他、R・ギャギャへの砲撃で勝利に貢献した。 第9話の決勝戦ではソロモン内部でビルドバーニングガンダムの蒼天紅蓮拳を封じる、クローミサイルで応戦する等で渡り合い、外に出たビルドバーニングをビームキャノンとクローミサイルで追い詰めたが、ウイニングガンダムによるガードからウイニングナックルを装備したビルドバーニングの聖拳突きでAパーツを破壊される。 アメジストVガンダムとの合体からの格闘戦とクローミサイルで再び追い詰めたが、ライトニングバックウェポンシステムの介入で回避され、アシムレイトを発動したビルドバーニングとの激突に敗れて爆散した。
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概要 詠唱100%カット装備型 威力重視初期 中期 後期 最終テンプレ [部分編集] 概要 ここではカートキャノン(以下CC)型を紹介します。 最初に言っておきますが、CCのモーションが酷いせいで連打性能に乏しく、DPSとしては他職より確実に劣っているので純粋なDPSがやりたい方は他の職をやった方がいいです。 ただし、ホムンクルスが肉壁をある程度やってくれるので、ソロで中難易度程度のコンテンツを遊びたい方にはオススメの職だと思います。 CCで重要なのは威力はさることながら、詠唱を如何にして無詠唱ないし微詠唱にするかが重要になってきます。 よって、最初は威力は控えめだが詠唱100%カット装備を目指すか、ステ振りINTDEX120程度の詠唱で威力を段階的に上げていくか、になります。 最終的にはどちらの型にせよ、ステータスで100%カットないしそれに近い形を目指していくことになります。 因みに詠唱カットを80%ぐらいにとどめて後はステータスで詠唱を補って100%詠唱カットに近いビルドはどうなの?と思うかもしれませんが死にビルドです。INT+DEX*2=530に近ければ近いほど%カットの恩恵は薄くなります。それなら最初からステータスカット型をやった方がいいです。装備で100%カット型をやるなら徹底しましょう。 [部分編集] 詠唱100%カット装備型 詠唱100%カットを目指す場合、最初はこれらの装備を組み合わせて100%を目指すといいと思います。ただし、詠唱100%カット装備型はステータス型に移行する際にはSpellのエンチャントが不要になるため、無駄になる装備が多くなるので注意。 部位 装備orカードの名前 要求レベル 入手法 効果や備考(使わないセット効果は記述を省く) 頭 Chung Cap [EVT] [1] 130 Master of Coin +2毎にAtk+20。+7以上の時詠唱短縮15%。+9以上の時遠距離物理攻撃+15%。+11以上の時小型中型に対して物理攻撃+15%、0.2秒固定詠唱短縮。Saphir Mace-OS [2]と装備時 Atk + 30 が+2毎にCCの威力+4%。Gold Coin1750個でも交換してくれるが、Endeavor Tokens6個と交換してもらった方がいいだろう。アカウントバウンドなので不要になっても露店で売れない。 中段 Magical Booster [1] 30 Chief Engineer Violet Halo [1]と一緒に装備することで詠唱短縮30%。この装備はエンチャントすることができ、詠唱短縮5%も付けることができる。 頭中段 Dark Illusion Card - ドロップやカード帖 Max HP, Max SP -10%。詠唱短縮10%。ダークロードカードと一緒に装備時詠唱短縮20%。 頭中段 Tower Keeper Card - ドロップやカード帖 INT + 1。詠唱短縮5%。セット効果もあるけど使わないので省略。5%の端数が出た時はDark Illusion Cardの代わりに使える。 武器 Infinity Mace [1] 100 Infinite Space 鈍器。ATK +155。エンチャントでSpell 4以上を2つ付けることで詠唱短縮20%を付けることができる。 武器 Saphir Mace-OS [2] 130 OS Weapons 鈍器。ATK +185。破壊されない。Atk + 3%。+7以上の時詠唱短縮7%。+9以上の時カートキャノンの威力+20%。+11以上の時遠距離物理攻撃+15%。Chung Cap [EVT] [1]と装備時 Atk + 30 が+2毎にCC威力+4%。 武器 Safety Saber [2] 170 Dynite Exchange 片手剣。Atk+200。Atk + 10%。CC威力+10%。+7以上の時Atk+40 詠唱短縮10%。+9以上の時CC威力+15% 遠距離攻撃+7%。+11以上の時スキルディレイ20%カット。エンチャントもできる。 鎧 Dex Soutane [1] 170 オーディン神殿4Fの敵からドロップするOdin Relicからランダム入手 MaxHP + 10%, MaxSP + 10%。ディレイ10%減少。詠唱短縮10%。+2精錬毎にAtk + 1%, Matk + 1%。+3精錬毎にDex + 5。+4精錬毎に悪魔種族と天使種族に対して物理&魔法攻撃6%。エンチャントができ、+9になった時に挑戦できるスペシャルエンチャントに成功するとDex Blessingを付けられる。Dex BlessingはDex + 10。詠唱短縮10%。Aspd + 10%。Def + 25, MDEF + 3。固定詠唱0.3秒減少。エンチャントの理想はDex BlessingINT8INT8。 肩 Violet Halo [1] 1 Violet Halo Matk + 20。遠距離物理攻撃+3%。クリティカル攻撃+3%。+3毎にMatk + 20、遠距離物理攻撃+3%、クリティカル攻撃+3%。+11以上でスキルディレイ4%カット。Magical Booster [1]装備時、詠唱短縮30%。Crimson Magical Booster [1]装備時、遠距離物理攻撃+14%。※上記装備たちは[1]があってもなくてもよい。 靴 Temporal Boots of Dexeterity [1] 100 Temporal Boots MHP + 300, MSP + 30。+3毎にMHP + 100, MSP + 10, DEX + 3。ベースDEXが120以上の時固定詠唱-0.5秒、遠距離物理攻撃+5%。エンチャントでSpell 5を付与することで詠唱短縮10%。もう一つのエンチャントはできればBear's Mightが良い。 靴 Temporal Boots Of Strength [1] 100 Temporal Boots MHP + 300, MSP + 30。+3毎にMHP + 100, MSP + 10, ATK + 7。ベースSTRが120以上の時ATK + 50。エンチャントでSpell 5を付与することで詠唱短縮10%。もう一つのエンチャントはできればBear's Mightが良い。 右アクセ Illusion Booster R [1] 130 Episode 17.1 - Illusion Atk + 5%。Spell 5を付与することで詠唱短縮10%を得る。他のエンチャントはExpert Archer 5は必須で、他はなんでもいいが、Modification Orb [Drain Life]は実際使ってみると使い勝手は良い。長らくお世話になる装備だが、Automatic Booster R [1]の繋ぎなので、気軽にエンチャントしてOK。 左アクセ King Schmidt's Strong Insignia [1] 150 Fall of Glast Heim Atk + 10%。Spell 4以上のエンチャントを付けることで詠唱短縮10%。Bear's Mightを靴で付与しているのであればStrongは必須。このセットがシュミッツアクセの強み。もう一つのエンチャントは何でもいい。 コスチューム Cunning Shadow Set (DEX) - Low Rank Shadow Gear 4つの部位のフルセットでDex+5。詠唱短縮5%。取得難易度はEira(ホムンクルス)が育っていれば主人が弱くてもソロで作れるレベル。 上記の組み合わせで100%を達成した後は以下の装備で威力向上を狙う。 部位 装備orカードの名前 要求レベル 入手法 効果や備考(使わないセット効果は記述を省く) 頭 Old Midas Whisper [1] 170 Tomb of the Fallen アカウントバウンド。ステータスAll+1。+1毎にAtk+4。+2毎にMax HP SP +1%、遠距離物理攻撃+1%、CCの威力+15%最終的に+12を目指す。 武器 Coolant Injection [2] 170 Bioresearch Laboratory 鈍器。Atk+210。破壊されない。遠距離攻撃+10%。+1毎にAtk+1%。+9以上でCCの威力+25%。+11以上で遠距離攻撃+15%。エンチャントでExpert Archer 3、Flamel's Memoryを付けられる。この組み合わせが最適解。Flamel's Memoryの+3毎にCC威力+7% 遠距離攻撃+2%が非常に強力で、+15の完成品は1G以上はする。 これらの装備をしても、Magical Booster [1](詠唱短縮5%エンチャント)+Violet Halo [1]で35%、Dex Soutane [1]で20%、Temporal Boots of Dexeterity [1]orTemporal Boots of Dexeterity [1]で10%、Illusion Booster R [1]で10%、King Schmidt's Strong Insignia [1]で10%、Dark Illusion Cardで10%、Cunning Shadow Set (DEX)で5%で100%カット達成は可能。後々Cunning Shadow Set (DEX)を脱ぎ捨ててHigh Rank Shadow Gearを付ける際にはTower Keeper Cardの5%も使うことになるだろう。 最後になるが、この型はニッチなので注意してください。ここまでやっても単発1Mぐらいの与ダメでしょう。 [部分編集] 威力重視 威力重視型は、装備を段階的に更新できるので、装備が揃わないうちはライドワード帽などの吸収装備を使用することになるだろう。しかし、その辺の吸収装備は今回は割愛する。こちらは筆者が通った道なので装備の段階も細かく刻んで紹介する。 [部分編集] 初期 記載してない箇所はなんでもいいです。大体各箇所10M程度で抑えられているハズ。ただし武器は精錬値次第で10Mを軽く超えてしまうだろう。 部位 装備orカードの名前 要求レベル 入手法 効果や備考(使わないセット効果は記述を省く) 頭 Amistr Beret [EVT] [1] 1 Master of Coin +2毎にAtk,Matk+10。+7以上で詠唱短縮10%。+9以上で無属性 聖属性魔法攻撃+10%。+11以上の時Atk+5%,Matk+3%。+11~+15の時+1毎に固定詠唱0.1秒短縮(最大0.5秒)。Twin Edge of Naght Sieger [3]と装備時、の精錬値+2毎にCCの威力+10%。Gold Coin850個でも交換してくれるが、Endeavor Tokens4個と交換してもらった方がいいだろう。アカウントバウンドなので不要になっても露店で売れない。 下段 Poison Breath 1 Custom Headgear Quests 毒属性の魔法攻撃+1%Giant Snake Skin [1]と装備時、ベースStr20毎にAtk+5、ベースAgi20毎にディレイ3%カット、ベースVit20毎に無属性ダメージ1%カット、ベースInt20毎に詠唱短縮4%、ベースDex20毎に遠距離攻撃+1%、ベースLuk20毎にクリティカル攻撃+3%。はスロットが無くてもセット効果は発動する。 武器 Twin Edge of Naght Sieger [3]] 75 ET最上階にいるNaght Siegerのドロップ Atk+150。攻撃時に確率で一般モンスターのDEFを完全無視する(ただしCCはDEF無視なので関係ない)。フロストダイバーlv5使用可能。Amistr Beret [EVT] [1]と装備時、の精錬値+2毎にCCの威力+10%。Malangdo Enchantもある。 武器 White Knight Card - 交換 Atk + 15。中型と大型に与えるダメージ+20%。Khalitzburg Knight Cardと共に装備時中型と大型に与えるダメージ+15%(このセット効果は1セットのみ発揮)。1枚は最終装備にも使うカード。 盾 Cursed Knight's Shield [1] 1 Master of Coin 攻撃ディレイ10%カット、Atk,Matk+3%、全ての受ける属性攻撃7%減。攻撃を受けた時、0.1%の確率で5秒の間毎秒SPを25回復。物理や魔法攻撃をした時、0.1%の確率で5秒の間毎秒HPを150回復。+7以上でAtk,Matk+10。+9以上でASPD+1。+12以上でスキルディレイ3%カット。アカウントバウンド。どうせPurified Knight's Shield [1]にするので未エンチャントでも未精錬でもOK。しかし、進化にはEndeavor Tokenを300個も必要とするため、長く使うことになるだろう。 盾 Khalitzburg Knight Card - 交換 DEF + 20。中型と大型から受けるダメージ25%減。White Knight Cardと共に装備時中型と大型に与えるダメージ+15%(このセット効果は1セットのみ発揮)。最終装備にも使うカード。 鎧 Lava Leather Suit [1] 100 マグマダンジョン3Fの敵(強い)からドロップ Atk + 100。+7以上でAtk+50。+9以上でクリティカル攻撃+10%Lava Leather Muffler [1]+Lava Leather Shoes [1]と装備時Atk+2%。Lava Leather Muffler [1]+Lava Leather Shoes [1]と装備時全て+7以上でAtk+3%。Lava Leather Muffler [1]+Lava Leather Shoes [1]と装備時精錬値合計+27以上でクリティカル攻撃+20%。未精錬で使ってよい品。セット効果も気にしなくていい。精錬するぐらいなら中期に記述しているIllusion Armor A-type [1]を使おう。 鎧 Lava Leather Armor [1] 100 マグマダンジョン3Fの敵(強い)からドロップ Atk+100。+7以上でDef+100。+9以上でDef+50。Lava Leather Manteau [1]+Lava Leather Boots [1]と装備時Atk+2%。Lava Leather Manteau [1]+Lava Leather Boots [1]と装備時全て+7以上でAtk+3%。Lava Leather Manteau [1]+Lava Leather Boots [1]と装備時精錬値合計+27以上でスキルディレイ20%カット。Lava Leather Suit [1]との選択。どちらでもいい。 肩 Giant Snake Skin [1] 1 フェイスワームの巣 MDEF + 10。Temporal Bootsと装備時MHP + 15% and MSP + 5%。Poison Breathと装備時、ベースStr20毎にAtk+5、ベースAgi20毎にディレイ3%カット、ベースVit20毎に無属性ダメージ1%カット、ベースInt20毎に詠唱短縮4%、ベースDex20毎に遠距離攻撃+1%、ベースLuk20毎にクリティカル攻撃+3%。 肩 Menblatt Card - ドロップかカード帖 ベースDEX10毎に遠距離攻撃+1%。最終装備にも使うカード。 靴 Lava Leather Boots [1] 100 マグマダンジョン3Fの敵(強い)からドロップ Atk+2%。+7以上でAtk+25。+9以上でAtk+15。すぐに買い替えることになるので未精錬で使っててよい。 右アクセ Illusion Booster R [1] 130 Episode 17.1 - Illusion Atk + 5%。エンチャントはExpert Archer 5があれば他はなんでもいいが、Modification Orb [Drain Life]は使ってみると使い勝手は結構良い。長らくお世話になる装備だが、Automatic Booster R [1]の繋ぎなので、気軽にエンチャントしてOK。 [部分編集] 中期 キモは2つあって、1つはTemporal Boots Of Strength [1]のBear's MightとKing Schmidt's Strong Insignia [1]のStrongとのセット効果全サイズへのダメージ+25%。 もう1つはOld Midas Whisper [1]の導入になる。 どちらが伸びるかと問われればOld Midas Whisper [1]。 部位 装備orカードの名前 要求レベル 入手法 効果や備考(使わないセット効果は記述を省く) 頭 Old Midas Whisper [1] 170 Tomb of the Fallen アカウントバウンドなので自作するしかないのが辛い。しかしそれに見合う性能をしている。最終装備で最終的に+12を目指す。ステータスAll+1。+1毎にAtk+4。+2毎にMax HP SP +1%、遠距離物理攻撃+1%、CCの威力+15%。エンチャントはテンプレ装備的にはMettleが一番ダメージが出る。エンチャントのレベルは5を目指そう(お金が非常にかかる可能性がある)。装備自体の取得難易度は民湾を作って野良に潜り込めば割とすぐ作れるレベル。野良に入り辛い人はDiscordで相談すれば民湾を作っていればダンジョンに連れて行って貰えるかもしれない。要相談。露店買いできない素材があるので絶対にダンジョンに行かないといけない。 頭 Purple Ferus Card - ドロップ Atk + 3%、MaxHp - 5%、MaxSP - 5%。装備ヵ所の精錬値が+4毎にAtk+1%。Gold Acidus Cardと共に装備時、靴の精錬値が+4毎にMaxHP MaxSP+4%。最終装備のOld Midas Whisper [1]にささるカードだが、この段階ではEssence of Evil DEX 3を採用してLukを0にして呪い対策にしてもいい。詠唱速度も上がる。 武器 Coolant Injection [2] 170 Bioresearch Laboratory 鈍器。Atk+210。破壊されない。遠距離攻撃+10%。+1毎にAtk+1%。+9以上でCCの威力+25%。+11以上で遠距離攻撃+15%。エンチャントでExpert Archer 3、Flamel's Memoryを付けられる。この組み合わせが最適解。Flamel's Memoryの+3毎にCC威力+7% 遠距離攻撃+2%が非常に強力で、+15の完成品は1G以上はする。1.25Gで売りに出しているチャットはいくつか見た。まごうことなき完成品は最終装備なのだが、この段階では未エンチャの+9装備を繋ぎに使って十分だろう。100M以下で購入できる。 武器 Safety Saber [2] 170 Dynite Exchange 片手剣。Atk+200。Atk + 10%。CC威力+10%。+7以上の時Atk+40 詠唱短縮10%。+9以上の時CC威力+15% 遠距離攻撃+7%。+11以上の時スキルディレイ20%カット。エンチャントもできる。値段次第では+9Coolant Injection [2]の代用になり得る。ただし、大型に対しては補正が75%なのでちょっと厳しい。 武器 Contaminated Wanderer Card - ドロップ 中型と大型に物理攻撃+30%。White Knight Cardは1枚しかセット効果が発揮しないので余裕があれば。最終装備には使わないカードなので注意。 鎧 Illusion Armor A-type [1] 130 Episode 17.1 - Illusion +9にエンチャントModification Module Power×2&Modification Module Shooterがベストなのだが、Modification Module Powerが30Mほどして割と効果で気軽にエンチャできない現状であり、他職でModification Module Power×2&Modification Module Delay after skillの組み合わせの汎用性が高い場合が多くて人気であるため、Modification Module Shooterを挿してしまうと後々の処分に困ることも留意したい。この装備は繋ぎであるのでModification Module Power×2だけ挿して使うのもアリかもしれない。もしくはお金がなければ+7にModification Module Shooter×2を挿してとりあえず使うのもアリか。 鎧 Hardworking Pitman Card - ドロップ Hit + 10, Atk + 5%。鎧の精錬値が+10以上の時HIt+5。値段は高くはないのだが、Lava装備にさすほどでもなかったのでこちらの中期に記載した。もちろんLava装備にさしてもよい。 靴 Temporal Boots Of Strength [1] 100 Temporal Boots MHP + 300, MSP + 30。+3毎にMHP + 100, MSP + 10, ATK + 7。ベースSTRが120以上の時ATK + 50。Temporal Str Manteau [1]を装備時、Atk+50。を装備時、が+10以上で動物と悪魔種族の物理と魔法防御30%無視。。エンチャントはExpert Archer4とBear's Mightで高精練は最終装備。Bear's MightとStrongのセット効果は全サイズへのダメージ+25%。 左アクセ King Schmidt's Strong Insignia [1] 150 Fall of Glast Heim Atk + 10%。StrongとExpert Archer 5は必須。もう一つはDEXかSTRのエンチャントがいいだろう。DEXの方が値が張るがDEXを選択しているジェネの方が多いように見受けられる。Bear's MightとStrongのセット効果は全サイズへのダメージ+25%。最終装備。 アクセ Bath Manager Card - ドロップ Int + 3、MaxHP + 10%、CC スポアエクスプロージョンの威力+10%。Powerful Archer Skeleton Card+Greater Papilla Cardと共に装備時、CC スポアエクスプロージョンの威力+20%。Powerful Archer Skeleton Card+Greater Papilla Cardと共に装備時、靴の精錬値が+2毎にCCの威力が+5%、武器の精錬値が+2毎にスポアエクスプロージョンの威力が+5%。この段階ではアクセの効果だけで十分だろう。2枚挿しが理想。最終装備。 [部分編集] 後期 ここからは威力の上がり幅が小さくなってくるものが多いが、Str Soutane [1]は火力が結構上がる。 Coolant Injection [2]もエンチャントが完璧ならジェネの当社比で火力が上がる方。 部位 装備orカードの名前 要求レベル 入手法 効果や備考(使わないセット効果は記述を省く) 中段 Magical Booster [1] 30 Chief Engineer エンチャントでIncreases Long Range Damage+4%を付けられる。もう一つのエンチャントは自由だが、Dex+1を採用してるジェネが多そうである。最終装備。 中段 Essence of Evil DEX 3 - Temple of the Demon God 一応テンプレ的にはMagical Booster [1]にささるカード。そう考えると最終装備の一つか。だが、他にさしたいのがあれば中段にさして構わない。 下段 Magical Rosary In Mouth 1 Headgear Awakening Quest オールステータス+ 2。完全回避+ 2 。最終装備。 武器 Coolant Injection [2] 170 Bioresearch Laboratory 2度目になるので説明は省くが、+15か完成品を入手しよう。最終装備である。 武器 Enchanted Archer Skeleton / Powerful Archer Skeleton Card呼び名が複数ある - ドロップ ]遠距離攻撃+10%。レベル100以上の時遠距離攻撃+2%。Bath Manager Card+Greater Papilla Cardと共に装備時、靴の精錬値が+2毎にCCの威力が+5%、武器の精錬値が+2毎にスポアエクスプロージョンの威力が+5%。最終装備にささるカード。 盾 Purified Knight's Shield [1] 1 main_office 201, 130詳しくはここ 攻撃ディレイ10%カット、Atk,Matk+5%、全ての受ける属性攻撃10%減。攻撃を受けた時、0.1%の確率で5秒の間毎秒SPを50回復。物理や魔法攻撃をした時、0.1%の確率で5秒の間毎秒HPを300回復。+7以上でAtk,Matk+20。+9以上でASPD+2。+12以上でスキルディレイ5%カット。アカウントバウンド。Endeavor Tokenが300個も必要なため貯めておこう。ジェネにおいてはエンチャントはあまり有用なものがないのでお好きにどうぞ。 鎧 Str Soutane [1] 170 オーディン神殿4Fの敵からドロップするOdin Relicからランダム入手 MaxHP + 10%,MaxSP + 10%,攻撃ディレイ10%カット。+2毎にAtk+3%。+3毎にStr+5。+4毎に天使族と悪魔族に対して与える物理攻撃+8%。セット効果は使わないので割愛。エンチャントが重要で、Str BlessingがStr + 10、Atk + 15%、Def + 25、MDEF + 3、すべての種族に対して物理攻撃+12%と非常に優秀。DEX8DEX8のエンチャントが最適解だが、DEXの数値は個人の裁量による。高精練は最終装備。 肩 Temporal Str Manteau [1] 100 Temporal Stat Manteaus +2毎にAtk + 10、Atk + 1%。+4毎にすべてのサイズの敵に物理攻撃+5%。+7以上でAtk+7%。+9以上の時、動物と悪魔種族の物理と魔法防御20%無視。+11以上の時、動物と悪魔種族の物理と魔法防御10%無視。Temporal Boots Of Strength [1]を装備時、Atk+50。を装備時、が+10以上で動物と悪魔種族の物理と魔法防御30%無視。エンチャントで遠距離物理攻撃が10%まで上がる。高精練は最終装備。 靴 Greater Papilla Card - ドロップ Luk + 2、MaxHP + 10%,、MaxSP + 10%。カートレボリューションの威力+50%。Powerful Archer Skeleton Card+Bath Manager Cardと共に装備時、靴の精錬値が+2毎にCCの威力が+5%、武器の精錬値が+2毎にスポアエクスプロージョンの威力が+5%。最終装備にささるカード。 右アクセ Automatic Booster R [1] 160 Automatic Equipments and Enchants (17.2) Automatic Module (Expert Archer)+Automatic Module (All Force)+Automatic Module (Attack Speed)がテンプレ。しかしAutomatic Module (All Force)の値段が効果が薄い割に高いので強化は後の方になるだろう。なんでAutomatic Module (Attack Speed)?と思うかもしれないが、Atk+20の方がStr+3 Atk+2%より効果があるからである。言わずもがな最終装備。 [部分編集] 最終テンプレ 結局最後はこうなります。 部位 装備 カード 上段 +12Old Midas Whisper [1](MettleLv5) Purple Ferus Card 中段 Magical Booster [1](Dex+1、Increases ranged physical damage by 4%) Essence of Evil DEX 3 下段 Magical Rosary In Mouth - 武器 +15Coolant Injection [2](Flamel's Memory、Expert Archer 3) White Knight Card、Enchanted Archer Skeleton / Powerful Archer Skeleton Card 盾 +7Purified Knight's Shield [1] Khalitzburg Knight Card 鎧 +12Str Soutane [1](Str Blessing、Dex+8、Dex8) Hardworking Pitman Card 肩 +12Temporal Str Manteau [1](Increases ranged physical damage by 10%) Menblatt Card 靴 +12Temporal Boots Of Strength [1](Expert Archer4、Bear's Might) Greater Papilla Card 左アクセ King Schmidt's Strong Insignia [1](Strong、Dex+5、Expert Archer 5) Bath Manager Card 右アクセ Automatic Booster R [1](Automatic Module (Expert Archer)、Automatic Module (All Force)、Automatic Module (Attack Speed)) Bath Manager Card
https://w.atwiki.jp/ggeneration_world/pages/68.html
SDガンダム Gジェネレーション ワールド 攻略Wiki スカウト可能原作キャラクター
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SDガンダム Gジェネレーション ワールド 攻略Wiki ムービー用ページ
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新スキル 爆破弾追加 爆破ビン追加 飛距離強化 フルチャージ 挑戦者+1、+2 金剛体 バイオドクター 水神の加護 奇面王の采配 奇面王の呼び声 お肉大好き お守りハンター ハニーハンター 新属性 爆破属性?武器を追加 攻撃すると爆破属性値を相手に蓄積させ、一定量蓄積させたときに蓄積させた部位に肉質無視のダメージを与える。 蓄積量は大雑把であるがわかるようになっており、攻撃した際の粘菌のエフェクトが緑→黄→赤と変わっていく。 爆発させるとまた緑に戻る。 状態異常と同じく耐性が上がっていく為、古龍のようなHPの非常に多い相手だと後半厳しくなる。 新モンスター 砕竜ブラキディオス 尾斧竜ドボルベルク亜種 獄狼竜ジンオウガ亜種 恐暴竜イビルジョー飢餓 月迅竜ナルガクルガ希少種 白海竜ラギアクルス亜種 冥海竜ラギアクルス希少種 皇海龍ナバルデウス亜種 霊山龍ジエン・モーラン亜種 煉黒龍グラン・ミラオス 以下は新モンスターではないが、3仕様としては初登場。 桜火竜リオレイア亜種 蒼火竜リオレウス亜種 水竜ガノトトス 翠水竜ガノトトス亜種 すれ違い通信 すれ違い通信を行うとふらっとハンターがやってくる。 今作ではやってきたハンターにクエストを依頼でき、依頼料を増やせば期待度が上がり報酬が増える確率が上がる。 龍属性やられ MH3では会心率-50%の効果だったが、MH3Gでは武器の属性が無効の効果に変更されている。 爆破やられ ブラキディオスの攻撃に付与されている。 爆破やられになると一定時間経つか、ブラキディオスに攻撃されると体に付着した粘菌が爆発する。 回避行動や消臭玉で治すことができ、スキル「抗菌」や「バイオドクター」で無効化することができる。 ハンターサーチ